martes, 11 de diciembre de 2018

Fortnite Parche v7.01: espada "Infinity Blade", cambios en el modo creativo y ajustes Stormwing

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El 11 de diciembre marca el lanzamiento de la actualización v7.01 para Fortnite Battle Royale y los jugadores finalmente tienen una respuesta a los enigmas de la espada cuando se ha agregado la 'Infinity Blade' al juego.
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Epic Games confirmó que el parche se lanzará el martes 11 de diciembre a las 2 AM PT / 5 AM ET / 10 AM GMT.
 
Los desarrolladores también hicieron una serie de cambios en el avión X-4 Stormwing recientemente presentado, así como en algún tipo de arma espada nueva o en el modo de tiempo limitado, junto con el título: "Próximamente ... un arma digna de un rey".
 
Finalmente, con el lanzamiento de las notas del parche v7.01, tenemos una respuesta a ese acertijo en particular, ya que el nuevo Infinity Blade, que se describe como un arma de combate cuerpo a cuerpo mítico, se ha agregado al juego y aparentemente se puede encontrar en Pico polar.
 
También ha habido numerosos cambios en el Modo Creativo recientemente introducido. Para empezar, Islands estará disponible para todos los jugadores de todo el mundo el 13 de diciembre. En cuanto al Stormwing, la actualización significa que todos los jugadores dentro del avión ahora recibirán 25 daños de la explosión cuando sea derribado.

Las notas completas del parche Fortnite Battle Royale para la actualización del 11 de diciembre, incluida más información sobre el Infinity Blade, se pueden encontrar a continuación.

GENERAL

UI

  • Los jugadores ya no son llevados al lobby de Battle Royale cuando hacen clic en "Creativo" en la pantalla de selección del modo de juego.

PROBLEMAS CONOCIDOS

¿Quieres rastrear los principales problemas de la comunidad? Dirígete a nuestro Fortnite | Temas de la comunidad del tablero de Trello aquí .

BATALLA ROYALE

MODO DE TIEMPO LIMITADO: CIERRE ENCUENTROS

Resumen
¡Combate de cerca con escopetas y jetpacks!

Detalles del modo
  • Las únicas armas en este modo son las variantes de escopeta.
  • Jetpacks y escopetas pesadas se pueden encontrar en cofres y gotas de suministros.
  • Otras variantes de escopeta se generan como botín de piso.
  • La Tormenta se mueve más rápido de lo normal a mediados o finales del juego.
  • La duración típica del partido es de unos 15 minutos.
  • Las estadísticas están habilitadas para este modo.


ARMAS + ARTICULOS

  • Infinity Blade
    • Esta arma mítica cuerpo a cuerpo se puede encontrar en Polar Peak.
    • El Fuego Primario entrega una poderosa barra de espada. Hace un gran daño a los enemigos y destruye las estructuras de un solo golpe (75 daños a los jugadores).
    • El Fuego alternativo permite al jugador saltar grandes distancias, destruyendo objetos en su camino. Al aterrizar, entrega daño y una recuperación a los jugadores cercanos (25 de daño).
    • Al portador de la espada también se le otorgan habilidades adicionales:
      • Un aumento de la reserva de salud máxima y escudos (200 salud / 200 escudos).
      • Regeneración de salud efectiva a lo largo del tiempo hasta salud máxima y escudos (1 HP por segundo).
      • Un estallido instantáneo de salud efectiva tras la eliminación de un enemigo (50 HP).
      • Mayor velocidad de movimiento (130%).
    • El primer jugador que saque la Infinity Blade de su pedestal será sanado instantáneamente a Salud y Escudos completos.
    • Si un jugador recoge la Infinity Blade, todos los demás elementos del inventario, aparte de los materiales de construcción, se eliminarán. \
    • Cuando el portador de la Infinity Blade toma un objeto (aparte de los materiales de construcción), la Infinity Blade se deja caer.
    • El Infinity Blade se caerá cuando el portador sea eliminado o eliminado.
    • Solo aparecerá una Infinity Blade por partida.

JUEGO

  • X-4 Stormwing 
  • Cuando un avión es derribado, el conductor y todos los pasajeros de ese avión ahora recibirán 25 daños por la explosión.
Corrección de errores
  • Arreglo especulativo para jugadores que se mueven después de ser eliminados.
  • Se corrigió que los jugadores fueran expulsados ​​de los vehículos si perdían el efecto de pies helados.

CREATIVO

Esta es una versión temprana, por lo que puede experimentar bloqueos de clientes, pérdida de progreso u otros errores inesperados.

ISLAS

  • El bloque
    • Nueva quinta isla para construir. Proporciona el bloque exacto que aparece en Battle Royale donde podría aparecer tu creación.
  • Islas destacadas
    • Se agregaron 4 Rifts de la isla. Las islas destacadas cambiarán con el tiempo a medida que presentemos las creaciones de las comunidades. Los mapas destacados se pueden jugar las reglas son establecidas por el creador. Además, usa las grietas presentadas para ingresar códigos de otros creadores.
  • Sistema de códigos de islas
    • Utilice códigos para cargar creaciones que se han compartido con el sistema del Código de la isla.
    • Inicialmente, solo un número limitado de jugadores en el programa Support a Creator tendrán acceso a esta función.
    • Con el tiempo, ampliaremos la cantidad de jugadores que pueden publicar islas a medida que pulimos esta función.
    • Para usar un código, diríjase a Feature Rift y seleccione "Ingresar código" y siga las instrucciones.
    • ¡Publica tus creaciones en Reddit , Youtube , Twitch o en cualquiera de nuestros otros canales sociales! Podemos llegar y ofrecerle la posibilidad de publicar su creación.

Corrección de errores
  • Se solucionó un problema por el cual reaparecer en Creative Hub podía hacer que tu jugador abandonara la isla.
  • Se corrigieron varios problemas con la Isla Rifts que no funcionaban correctamente.
  • Se han corregido las grietas de islas que no muestran el nombre de isla y el número de jugadores correctos en algunos casos.
  • Se solucionó un problema que impedía que el inventario del jugador se restableciera al regresar a Creative Hub.
  • Se corrigió que los jugadores parecían caer por el suelo en las Repeticiones cuando se teletransportaban entre islas.
  • Se corrigió el error por el cual el servidor del mismo amigo podía aparecer varias veces en la selección del servidor Creative.
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores colocar fichas de construcción en ciertas islas.
  • Se solucionó un problema por el que los jugadores no podían engendrar en tu isla cuando estaban construyendo fichas o accesorios.

PREFABS

  • 6 Nuevos Prefabs Lucky Landing
  • Pista de obstáculos
    • La galería de la Carrera de Obstáculos se dividió en cuatro Prefabs de galerías separadas: Pisos, Paredes, Techos y Escaleras y Partes.
    • Se agregaron nuevos accesorios a la galería de piezas. Ve a verlo!
  • Galeria Indestructible
    • Esta galería contiene objetos que no pueden ser destruidos por las armas.
    • Se agregaron nuevos accesorios indestructibles y tejas de construcción a esta galería Prefab.
  • Algunos otros Prefabs fueron actualizados con nuevos azulejos y accesorios de construcción.

Dispositivos

  • Nuevo: Generador de elementos: suelta cualquier elemento en este dispositivo para que se genere un elemento a la vez durante los juegos.
  • Nuevo: placa de control del jugador: recorre el punto de control durante un juego y la próxima vez que mueras reaparecerás allí.
  • El dispositivo Player Spawn ahora se puede personalizar para generar solo jugadores en un número de equipo específico. El número del equipo se muestra en la placa (excepto cuando el juego está en curso).
  • El dispositivo Player Spawn ahora se puede configurar para que sea un inicio de isla en lugar de un inicio de juego. Esto se puede usar para establecer dónde llegan los jugadores cuando visitan tu isla cuando no están en el modo Play.
Corrección de errores
  • Se corrigieron problemas con múltiples dispositivos que podían colocarse uno encima del otro.
  • Los rieles de daños fijos se pueden colocar encima de sí mismos.
  • Los vehículos fijos no se eliminaron cuando se eliminó su Generador de vehículos.
  • Se solucionó un problema que podía causar un mal funcionamiento de los dispositivos después de ser guardados y cargados.
  • Se corrigieron ciertos dispositivos que se vuelven indestructibles después de cargar tu isla en un nuevo servidor.

JUEGO

  • Nuevas configuraciones en el menú "Mi isla":
    • "Comenzar salud" ahora se puede establecer en "Invencible".
      • Esto evita que los jugadores sufran cualquier daño en tu isla.
    • "Daño de construcción en el juego"
      • Esto se puede desactivar para evitar que las estructuras de la isla se dañen en el juego.
      • No tiene efecto en las estructuras construidas por los jugadores durante el juego.
    • "Bloquear la construcción en el juego"
      • Cuando está habilitado, los jugadores no podrán usar
  • Al detener un juego, los jugadores ahora regresan a donde estaban antes de que comenzara el juego.

Corrección de errores
  • El inventario del jugador ahora se reinicia cuando se inicia un juego y también después de que termina.
  • Se corrigieron los juegos que se llamaban "Minijuegos" en la interfaz de usuario en algunos lugares.
  • Se han corregido los jugadores eliminados que reaparecen en la misma plataforma de reproducción en algunos casos.
  • Se corrigió la configuración del juego "Abajo pero no" no funciona correctamente.
  • El propietario de la isla revocó a los jugadores que no podían dañar las estructuras en el juego después de los privilegios de edición.
  • Se corrigió un error por el cual no se recordaba la inhabilitación del daño por caída al cargar tu isla.

HERRAMIENTAS CREATIVAS + TELÉFONO

  • Opción de colisión añadida
    • La colisión ahora se puede activar y desactivar cuando se mueven accesorios.
    • Conmutar colisión usando V (Hold) en un escritorio, o D-Pad Left (Hold) en un controlador.
    • Cuando la colisión está desactivada, los accesorios se pueden mover libremente a través de cualquier otro objeto (¡pero no debajo del terreno!)
  • Snap de cuadrícula
    • Snap ahora usa mejores configuraciones para cada prop individual. Esto permite que los accesorios se alineen mejor con la red mundial de Fortnite.
  • Cambio de nombre del texto de ayuda para que ciertas acciones sean más claras.
    • "Recoger" ahora es "Cortar"
    • Mientras sostiene algo, "Copiar" ahora es "Pegar"
  • Las configuraciones de su teléfono ahora se recuerdan cuando se mueve entre islas, reaparece o juega en islas.
  • Los vehículos ya no se pueden eliminar mientras los jugadores los usan.
  • Se agregaron algunos efectos de sonido adicionales al alternar las opciones en el teléfono.
Corrección de errores
  • Los accesorios fijos y las losetas de construcción se pueden colocar fuera del área de la isla.
  • Los accesorios fijos a veces no colocan exactamente donde se muestra la vista previa del holograma cuando se habilita la opción Gotas.
  • Se solucionó un problema con el ajuste de cuadrícula en el que los accesorios no se alineaban realmente con la cuadrícula al colocarlos rápidamente.
  • Se solucionaron varios problemas al interactuar con los mosaicos de construcción reflejados.
  • Se corrigieron algunos problemas con la colocación de accesorios que se denegaban inesperadamente.
  • Se solucionó un problema por el cual los accesorios podían desaparecer después de que los recoges.
  • Se corrigieron algunos accesorios que no se podían mover con el teléfono.
  • Se corrigieron las animaciones de hologramas que no se reproducían en ciertos accesorios cuando los recogías.

VOLAR

  • Ahora puedes cambiar a Volar mientras tu Glider está desplegado presionando dos veces el botón Saltar.
  • Manteniendo presionado el botón Saltar ahora volará constantemente hacia arriba, incluso en un teclado.
  • Animaciones mejoradas de Fly, especialmente cuando se usan objetos o se interactúan.

Corrección de errores
  • Se corrigió que los Bouncers fueran destruidos al volar sobre ellos.
  • Se corrigieron ciertos Dispositivos que no afectaban a los jugadores reaparecidos que fueron eliminados mientras volaban.

Equipos

  • Los jugadores ahora estarán en el mismo equipo (y canal de voz) cuando ingresen a un servidor.
  • Los jugadores que se unen a una sesión en progreso ahora siempre se agregarán al Equipo 1.
  • Los jugadores ahora se reparten equitativamente entre los engendros de equipo disponibles cuando es posible.
  • Los jugadores en el mismo equipo ahora verán identificadores de equipo durante un juego.
  • Eliminada la opción redundante de Team Spawn Pads.

Corrección de errores
  • Se corrigió que no todos los jugadores comenzaban en el mismo equipo cuando ingresaban a una isla por primera vez.
  • Se corrigió que los jugadores no estuvieran en equipos correctos al comenzar un juego.
  • Se arregló que los jugadores pudieran cambiar de equipo mientras se encontraban en medio de un juego.
  • Se corrigió que los jugadores no pudieran cambiar a equipos específicos en algunos casos.

ARMAS + ARTICULOS

Corrección de errores
  • Se ha corregido el hecho de no poder apilar granadas Port-a-Fortress en Creative.

IU + SOCIAL

  • Se agregó una nueva ventana emergente de tutorial para informar a los usuarios sobre los cambios en los permisos de la isla cuando otro jugador se une a la sesión.
  • Los jugadores ya no pueden unirse a su sesión en curso cuando su grupo está configurado como privado.
Corrección de errores
  • Se corrigió un error al seleccionar el servidor de la creatividad en algunos casos al elegir un servidor con un controlador.
  • Interactuar con cofres y Supply Llamas ahora toma la cantidad de tiempo deseada.
  • Se corrigió que el Inventario Creativo no se mostrara durante el paracaidismo o el deslizamiento.
  • Se solucionó el problema por el que se podían mostrar los recuentos de eliminación erróneos en el marcador final del juego.
  • Se corrigió el número incorrecto de jugadores que aparecen junto a los nombres en la lista de amigos.
  • Se corrigieron los servidores de amigos que aparecen en la selección del servidor de Creative después de que se vacíen.
  • Se corrigió el marcador posterior al juego al no poder acomodar a 16 equipos separados.
  • Se corrigieron varios problemas con el estado de amigo en Creative y conteos de jugadores.
  • Se ha corregido el hecho de poder acceder a Creative Inventory en determinados casos en Creative Hub.
  • Se corrigieron varios problemas con los tutoriales dentro del juego.

ACTUACIÓN

  • Se mejoraron los tiempos de carga del contenido de la isla al iniciar por primera vez un servidor.
  • Para mejorar el rendimiento del servidor, el número máximo de reproductores de vehículos en una isla se ha limitado a 32.
  • Reducción del uso de memoria al cambiar entre islas en el mismo servidor.
  • Mejora el rendimiento de los sistemas de partículas con un gran número de trampas colocadas.

MÓVIL

  • Se agregó un nuevo botón que alterna Colisión en el teléfono.
  • Se agregaron nuevos estados a algunos botones creativos para que sus acciones sean más claras.

Corrección de errores
  • Se corrigió la barra de "Memoria utilizada" que estaba cubierta por otra interfaz de usuario móvil.
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domingo, 9 de diciembre de 2018

Los mineros de datos encuentran nuevos archivos de sonido de Espadas en Fortnite

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Parece que las espadas que tanto sargento. El invierno y el Rey de Hielo se están empuñando son los mismos, sin embargo, la espada que el Rey de Hielo sostiene es azul brillante, mientras que la espada que el Sargento. El invierno se sostiene tiene una luz azul tenue en el medio. Esto podría significar que la espada es reactiva y comenzaría a brillar cuando los jugadores matan o sobreviven por un tiempo determinado.
 
Un filtrador en Twitter, FortTory, ha subido los archivos de sonido para la espada. Los sonidos incluyen; impacto, impacto distante, solo ataque de impacto, salto de ataque, inicio de ataque de salto, segundo swing de espada y más. Estos se pueden escuchar en los dos videos a continuación:

Estos archivos se encontraron en la carpeta de sonido gamplay, que no son específicos de Battle Royale o Save the World, sin embargo, los caracteres en la pantalla de carga son máscaras que se pueden obtener del pase de batalla y los archivos de sonido comienzan con "BR_Sword" . Puedes ver el directorio de los archivos a continuación gracias a Tapohi :





No está claro cómo se incorporará la espada en Battle Royale, pero se especula que podría ser parte de un LTM (Modo de tiempo limitado) similar al Infinity Gauntlet LTM que se lanzó el 8 de mayo.
 
Los mantendremos al tanto de este hallazgo.
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Fortnite Temporada 7: cómo explorar la nueva cueva secreta de Yeti

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El lanzamiento de la nueva temporada 7 en Fortnite Battle Royale ha agregado numerosas ubicaciones nuevas al mapa, incluida una cueva secreta en el bioma de la nieve.

Una de las ubicaciones menos comentadas en comparación con otras, la nueva cueva oculta se encuentra en la costa entre Frosty Flights y Happy Hamlet, dos nuevos puntos de interés en la esquina suroeste del mapa.
 
La cueva parece ser el hogar de un Yeti, que es una mítica criatura de montaña parecida a un mono, también conocida como Abominable Snowman en muchas culturas.
 
Los jugadores pueden llegar a esta cueva aterrizando cerca de Happy Hamlet y luego caminar en dirección a Frosty Flights, pero más cerca de la costa en lugar de tomar un camino directo.

Hay dos entradas a la cueva, que es completamente subterránea. El primero es un agujero en el suelo y el segundo es la entrada principal que conduce desde el lado. Ninguno tiene marcas o indicadores especiales cerca, por lo que los jugadores tendrán que tropezar con ellos al explorar el área. 

 
Una vez que llegan a la cueva, los jugadores encontrarán el interior lleno de varias estructuras, como un pequeño golpe, una nevera, un orinal, y más.
 
Aunque no hay Yeti viviendo en la cueva en este momento, los huesos que se encuentran en la entrada principal y los elementos esenciales de vida se encuentran en el interior para sugerir que alguien o algo ha vivido allí en el pasado.



Si bien esta cueva oculta es un lugar nuevo y atractivo para explorar en el mapa Fortnite, ofrece mucho más que una breve aventura.
 
La cueva contiene una gran cantidad de botín, que puede ser útil para cualquier persona que se encuentre cerca del área, especialmente porque es probable que no haya sido saqueada ya que no hay muchas personas que conozcan la ubicación.

También hay un avión atrapado en escombros en el túnel de la entrada superior, que puede ser liberado destruyendo los escombros. Esto luego ofrece a los jugadores una manera fácil de salir rápidamente del área después de saquear la cueva. 

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sábado, 8 de diciembre de 2018

Fortnite Temporada 7: Todos los Desafios de la Semana 1

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La temporada 7 ha comenzado en Fortnite: Battle Royale con grandes cambios de mapa, aviones que puedes volar y tirolinas para acelerar o descender montañas. Si bien el juego ha cambiado mucho desde el principio, una cosa sigue siendo la misma: hay otro nuevo Battle Pass lleno de recompensas con 100 niveles nuevos para desbloquear. El premio máximo de esta temporada es la piel del Rey de Hielo, pero hay un montón de cosas en el camino que querrás (hola, extraña mochila de hámster) y completar los desafíos es la única forma de hacerlo.

Los desafíos de esta semana son bastante estándar, con solo un par de desafíos de baile que no serán evidentes de inmediato. Pero analizaré cómo superarlos para que puedas obtener las recompensas que buscas lo más rápido posible.

Aquí están los desafíos de esta semana:

Desafíos Gratis

  •    Recoge un objeto de cada rareza (0/5)
  •    Bailar en diferentes lugares prohibidos (0/7)
  •    Juega partidos con al menos una eliminación (0/5) - Duro

Desafíos Pase de batalla

  •     Etapa 1: Danza sobre una corona de RVs (0/1)
  •     Inflige daño de disparo en la cabeza a los oponentes (0/500)
  •     Etapa 1: busca cajas de munición en una única partida (0/5) - Difícil
  •     Elimina oponentes en diferentes lugares nombrados (0/5) - Difícil

Cómo recoger un objeto de cada rareza.

Hay cinco rarezas de elementos diferentes que van de la más baja a la más alta: gris, verde, azul, púrpura y luego amarillo. Este desafío no debería ser demasiado difícil, y si tienes suerte, podrías superarlos en tan solo una partida. De lo contrario, probablemente no serán más de tres, siempre y cuando aterrice en lugares con nombre donde haya mucho botín.

Cómo bailar en diferentes lugares prohibidos.

Este es un desafío que definitivamente hemos visto antes, pero básicamente necesitas bailar donde veas las señales de no bailar (un tipo de baile con un círculo y atravesarlo). Están en nuevas ubicaciones desde la última vez que vimos este desafío en la temporada 3, con una pareja en la nueva área nevada. Pero si quieres navegar por este rápido, aquí está el mapa de todas las ubicaciones de signos:


Tendrá que bailar en siete lugares diferentes para completar el desafío, así que concéntrese en planificar su ruta con cuidado.

Cómo jugar partidas con al menos una eliminación.

Algunos jugadores agresivos tienen más de una eliminación en cada partido, pero yo no soy una de esas personas. Pero incluso si estás entre los menos agresivos, me concentraría en ir a la ofensiva y aterrizar en lugares con nombre en los modos de juego normales. Tu otra opción (posiblemente mejor) para volar rápidamente a través de esta, es jugar en el modo Rumble por tiempo limitado, donde puedes reaparecer tantas veces como sea necesario para obtener cinco.

Cómo hacer la etapa 1: Bailar sobre una corona de RVs

La corona de RVs es el comienzo de una búsqueda de tres etapas y las ubicaciones restantes incluyen un nuevo edificio de tortugas de metal y un submarino en lo alto de una montaña en el área nevada. Pero no pierdas el tiempo buscándolos, solo ve a estos lugares (en el orden del desafío): 


Tenga en cuenta que el submarino está alto en la cima de una montaña, por lo tanto, planifique en consecuencia aterrizando allí o utilizando un vehículo.

Cómo infligir daño a la cabeza a los oponentes

Esta es otra búsqueda de repetición que hemos visto muchas veces antes. El total de 500 daños puede llevarte algunas coincidencias en función de tu habilidad de disparo o de lo bueno que seas con un francotirador, pero si te concentras en él, lo superarás rápidamente.

Cómo hacer la etapa 1: buscar cajas de munición en una única partida

Esta primera etapa es un desafío que hemos visto antes, pero en el pasado eran siete cajas de munición para completar. Creo que será mucho más fácil con solo cinco, siempre y cuando aterrices en una ubicación determinada lejos de donde aterrizarían normalmente otros jugadores. Yo sugeriría ir a uno de los lugares más antiguos y menos populares para superar esto rápidamente y mantener los ojos abiertos para ver esas pequeñas cajas verdes.  

Cómo eliminar oponentes en diferentes lugares nombrados

Si bien Epic considera que este desafío es difícil, no creo que deba preocuparse demasiado por él. Con los desafíos de eliminación y daño de tiro en la cabeza antes de este, estarás obligado a completarlo sin esforzarte demasiado en el transcurso de la semana. Si se queda corto, un par de muertes, solo golpee las áreas que sabe que no ha visto en mucho tiempo y eso debería hacer el truco. 
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Guía de los Aviones de Fortnite: X-4 Zipline Localizaciones de Spawn y Como Manejarlos

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Fortnite Temporada 7 trae el avión X-4 a Battle Royale, pero encontrar uno puede ser difícil dado lo popular que ha sido la actualización 7.0. En esta guía rápida, detallaremos varias ubicaciones posibles de planos y explicaremos lo que ofrece el X-4 en términos de juego.

 Ubicaciones de los Aviones en Fortnite

Si estás buscando un avión en Fortnite, una regla general es que los aviones suelen aparecer en grandes hangares cerca de las ubicaciones de tirolesas dispersas en el mapa de la temporada 7. Estos puntos pueden cambiar a medida que los jugadores comienzan a pilotar aviones y a moverlos, pero aquí hay algunos lugares para su aterrizaje si espera obtener un X-4 antes.


Una vez más, la regla general para encontrar planos en Fortnite es usar las tirolinas como guía. Sígalos hacia el inicio de un partido y probablemente encontrará un X-4 en poco tiempo.

Cómo volar aviones en Fortnite

Una vez que encuentre un avión, el siguiente paso es volarlo. Aquí están los controles básicos en el aire.
Controles del avión de Fortnite
Controles del avión de FortnitePCPlayStation 4Xbox OneSwitch
Cambiar asientoCtrl izq.Click stick derechoClick stick derechoClick stick derecho
AcelerarEspacioXAB
AerofrenoShift izq.L2LTZL
Virar a la izquierdaCL1LBL
Virar a la derechaZR1RBR
Viraje invertidoXN/DN/DN/D
DispararBotón izquierdo del ratónR2RTZR
Vista libreBotón derecho del ratónMueve stick derechoMueve stick derechoMueve stick derecho
Salir del aviónECuadradoXY

Usando esta configuración de control, aquí hay algunos consejos de oro de juego de X-4 para tener en cuenta. ;)

  •     El avión X-4 tiene espacio para cuatro pasajeros y un piloto.
  •     Los aviones tienen 800 de salud, lo que los hace muy difíciles de derribar con cualquier cosa, además de un cohete.
  •     Recuerda usar tus parachoques para rodar y esquivar los disparos de bala cuando entren.
  •     Los aviones no explotan en el impacto. Esto significa que es posible estrellarse contra el suelo o a través de otras estructuras sin sufrir daños. Si tus enemigos tienen una base enorme, un solo plano puede destruirlo.
En resumen, los Aviones en Fortnite son ridículamente dominados pero inmensamente divertidos. Hay muchas ubicaciones de reproducción, por lo que no debería ser demasiado difícil encontrar una en un puñado de partidas. Si se usa sabiamente, el X-4 es un cambio de juego absoluto.
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Fortnite Temporada 7: Pase de Batalla, esto es lo que hay en él: skines de armas, aviones, más

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El pase de batalla de la temporada 7 de Fortnite ya está aquí: esta mañana nos echamos un vistazo temprano debido a una revelación temprana de Fortnite Korea, que dejó caer tanto el tráiler oficial como el de pase de combate un poco antes. Es un país de las maravillas de invierno para la temporada 7, con un montón de skines con temas de nieve y hielo, así como una nueva mascota, nuevas armas y máscaras de vehículos e incluso un vistazo de los nuevos aviones, que parecen estar listos para salir a la luz cuando el tiempo de inactividad termina el día de hoy. El pase completo está en vivo ahora, así que echemos un vistazo a lo que se ofrece, desde skins hasta back blings, planeadores y más.


El video completo ya está disponible en Epic Games, así que echemos un vistazo:

Skins: Primero que nada están los nuevos skins: como vimos en una reciente filtración, nuestros equipos progresivos esta vez son Lynx y Ice King. Las primeras transiciones de ser solo una especie de entusiasta de los gatos a una entusiasta de los gatos con traje de armadura. Ice King es el skin Tier 100 que vimos en el primer teaser de la temporada: algo así como Night King de Game of Thrones a través de una película navideña de Rankin-Bass, en su mayor parte de transición a una versión más impresionante de sí mismo. También vimos un sargento de invierno de aspecto brusco que parece ser una especie de Papá Noel táctico, así como una piel de Yeti y la tan esperada piel de Onesie. 

Para ver en profundidad todas las skines, echa un vistazo a Erik Kain aquí.
Para el nuevo desafío de nivel 100, echa un vistazo a Paul Tassi.


Mascotas: esta vez tendremos dos nuevas mascotas: un pequeño hámster llamado Hamirez , completo con rueda, y Remus, una especie de perro de trineo de aspecto ronco . Hamirez es el destacado obvio, aunque espero que los detalles del cráneo de Remus sean populares como rival para el Skull Trooper.

Planeadores: Algunos buenos planeadores en la mezcla aquí. El trineo táctico de Papá Noel es una especie de bandeja, pero también me gusta mucho el destartalado planeador de madera con bluebird para ir junto con el conjunto Yeti.

Contrails: Una vez más, las luces de cadena son las más sencillas aquí. Pero también estoy realmente cavando la fibra óptica de aspecto trippy y las llamas azules. Sin embargo, estoy muy por encima de los glifos púrpuras, así que paso eso.

Envolturas: de especial interés aquí son las nuevas "envolturas", que son lo que el juego llama sus armas y skins de vehículos. Básicamente, cuando te subes a un vehículo o tomas un arma, cambiará el aspecto estándar por algo personalizado si tienes uno activo. Hasta ahora, el concepto tiene una especie de tema de papel de envolver para acompañar la temporada, pero estoy seguro de que lo veremos aplicado a todo tipo de cosas en el futuro.    

Juguetes : los juguetes nuevos incluyen una cabeza Durr Burger que se puede tirar y, mucho más interesante, un disco de hockey. Espere que los juguetes jueguen un montón en el nuevo Modo Creativo, ya que las personas hacen todo tipo de variantes letales en Golf y Hockey.

Back Bling: Fuera de las mascotas solo hay dos blings en la espalda: el cubo de hielo de arriba y un rifle de asalto envuelto llamado "presente perfecto". El regalo perfecto debería ir bastante bien con las pieles de los elfos que ya están en el juego, y soy un fanático del conjunto Yeti. 

 
Pico: solo la piqueta en el pase de batalla, y es parte de las ofertas gratuitas. No es demasiado efectivo como hacha, en realidad, pero me gusta el aspecto de este gran bloque de hielo, especialmente cuando se combina con el brillo trasero. Yeti va a atarse el hielo a sí mismo, supongo. 

 
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Notas del parche de la temporada 7 de Fortnite: actualización de la v7.00

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La sexta temporada de Fortnite ahora está detrás de nosotros, y comienza la séptima temporada.
Epic Games ha publicado las notas del parche para dar a los fans una idea de lo que incluye.
El tema clave en la última actualización es la nieve y el hielo, con Epic Games que le da vida al invierno.


 
Ahí está el nuevo bioma de Iceberg y el nuevo X-4 Stormwing Plan, que fue insinuado en las imágenes del teaser en el trailer de la temporada 7.
 
Epic Games ha dicho que los jugadores podrán usar Stormwing para "controlar los cielos solo con tus compañeros".
 
También hay envolturas que le permiten aplicar nuevas apariencias como camuflaje a vehículos y armas.
 
Se desbloquean a través de la temporada 7 Battle Pass. También habrá 100 niveles y más de 100 recompensas con el pase de batalla, que cuesta 950 V-Bucks.

BATLE ROYALE

ARMAS + ARTICULOS

  • X-4 avión de alas de tormenta
    • 5 plazas totales.
      • Asientos 4 pasajeros (en las alas) y un piloto.
    • Tiene una ametralladora montada. Ten cuidado, puede sobrecalentarse.
    • Los jugadores entrarán en el estado de paracaidismo al salir del Ala de asalto X-4.
    • Utilice los botones de rollo para giros bruscos.
      • Presionando ambos volará al revés.
      • Botones de doble toque de rollo hará un rollo de barril.
    • Puede impulsar y el freno de aire para mayor movilidad.
  • Globos
    • Los globos se han reelaborado para que, mientras están equipados, es posible usar armas y objetos.
    • Los jugadores pueden colocar hasta 3 globos en la espalda, levantando el suelo cuando se coloca el tercer globo.
    • Presione saltar mientras está en el aire para soltar los globos uno a la vez.
    • Tamaño reducido de pila de 20 a 10.
  • Ámbito de aplicación actualizado en Scoped AR y Thermal AR.
  • Artículos abovedados
    • Nota: Cada nueva temporada nos da la oportunidad de evaluar la rotación de elementos actual. Nuestro objetivo es tener una cantidad razonable de elementos para aprender, mientras evitamos duplicados o funciones superpuestas. Sobre la base de las adiciones recientes (y próximas) de artículos, hemos seleccionado lo siguiente para el almacenamiento en bóveda.
    • Piedras de la sombra
    • Puerto a fuerte
    • Chiller
    • Clinger
    • Escopeta de doble barril
    • Granada de la onda de choque

JUEGO

  • Mapa actualizado
    • Nuevo bioma: iceberg
    • Nueva Ubicación: Frosty Flights
    • Nueva Ubicación: Polar Peak
    • Nueva Ubicación: Happy Hamlet
    • Otros puntos de interés (PDI) sin nombre también han aparecido en toda la isla.
    • Las superficies heladas se pueden encontrar en zonas nevadas.
      • Los jugadores se deslizarán sobre ciertas superficies congeladas.
    • Las tirolinas se pueden encontrar alrededor del Iceberg y cerca de los puestos de avanzada de la expedición.
      • Cierre y cierre de un extremo al otro.
      • Apunta, dispara o usa objetos mientras viajas cómodamente en tirolinas.
    • Minimap actualizado.
  • Aumentó la probabilidad de que los círculos finales terminen en los bordes exteriores del mapa.

Corrección de errores
  • Se corrigió un error que causaba efectos de impacto de arma cuando se disparaba a jugadores amistosos, aunque no se estaba haciendo daño.

EVENTOS

  • Nuevo torneo: Explorer Pop-Up Cup
    • Tapa de material fijada en 700/500/300 para madera / piedra / metal.
    • Los jugadores reciben 100/50/50 Madera / Piedra / Metal en eliminación.
    • La tasa de recursos aumentó en un 40%.
    • +50 de salud efectiva en eliminación.
    • Cambios de Safezone
      • Incrementa las posibilidades de Gotas de Suministro en círculos posteriores.
      • El círculo 9 ahora viaja dos veces más lejos pero tarda dos veces más en cerrarse.
  • Algunos torneos ahora contarán con un límite en el número de partidos que se pueden jugar durante una sesión de evento.

Corrección de errores
  • Se solucionó un problema que impedía que los jugadores recibieran recompensas de eliminación si el jugador que derribaron fue eliminado por el final del temporizador de Down-But-Not-Out o si su equipo fue eliminado por completo.

ACTUACIÓN

  • Pastillas de desove optimizadas cuando un jugador es eliminado.
  • Optimizado el rendimiento del fusible Dynamite.
  • Cambie las mejoras de rendimiento de audio: los sonidos que caen ya no se enganchan.
  • Cambios menores en las optimizaciones de renderizado para ayudar a la tasa de cuadros en general.

AUDIO

  • Se redujo el volumen del audio de impacto de pico y pico en la isla de inicio.
  • Se agregó una señal de audio de notificación de éxito cuando un vehículo en el que se conduce recibe daños.

Corrección de errores
  • Se solucionó un problema que causaba que el audio del planeador en el aire continuara reproduciéndose al eliminar un jugador que se desliza.
  • Se solucionó un problema que causaba que los bucles de audio del vehículo se atascaran.
  • Se corrigió el sonido "crepitante" que se escuchaba en el teléfono móvil / interruptor al disparar armas o hacer gestos.

UI

  • Los desafíos Calamity, Dire, Ragnarok y Drift se han movido a una nueva sección en la parte inferior de la pestaña Challenges.
  • Se agregó filtrado y se actualizó el diseño del Locker.
  • Números de daños del vehículo se han añadido!
    • Los vehículos ahora tienen un color pop de número de daño único y muestran números de daño.
  • Pulió el diseño de la Tienda para admitir un mayor número de mosaicos sin necesidad de desplazarse.
  • Actualización menor de la interfaz de usuario con comentarios del jugador para agregar categorías de informes y una lista de otros jugadores en el partido actual o en el último partido jugado. 
  • Se ha corregido que la información del pase de batalla no se muestre en la pestaña Lobby para los jugadores que no hayan comprado un pase de batalla.
  • Se corrigió la entrada del encabezado en la pantalla Desafíos diarios para que funcionara correctamente cuando se hacía clic.
  • Movió el botón de destacados de Nvidia a la parte superior derecha del lobby de Battle Royale para evitar conflictos con la zona de clics del chat.
  • Se solucionó un problema por el cual la pantalla de autenticación de dos factores a veces podía hacer que la entrada dejara de responder.

REPETICIÓN

Corrección de errores
  • Las placas de identificación ya no se ubicarán por encima de otros elementos de HUD, como el mapa.

MÓVIL

  • 60 FPS habilitados en el iPad Pro 2018.
  • 4x MSAA Anti-Aliasing activado de nuevo para iOS.
  • Rendimiento mejorado en todos los dispositivos Galaxy Note 9, así como en la variante norteamericana del Galaxy S9 Plus.
  • Se agregó soporte para el Samsung Galaxy A9 (2018).

Corrección de errores
  • Se corrigió el borde negro en el iPad Pro 2018.
  • Configuración de gráficos fijos en modelos anteriores de iPad Pro compatibles.
  • Se corrigió la configuración de calidad incorrecta para iPad 6ta generación.
  • Se corrigieron parpadeos ocasionales de sombras en el lobby del juego.

CREATIVO

Esta es una versión temprana, por lo que puede experimentar bloqueos de clientes, pérdida de progreso u otros errores inesperados.

VISIÓN GENERAL

  • Creative Hub proporciona acceso a su propia isla, a las islas de otros amigos que se han unido en el servidor o a las islas destacadas seleccionadas de la comunidad.
  • Las Islas del Jugador son tu espacio creativo que guarda automáticamente.
  • Los jugadores podrán mantener un servidor activo por hasta 4 horas a la vez.
  • Los propietarios de Battle Pass comenzarán con 4 islas para permitir diferentes creaciones. El 13 de diciembre, todos los jugadores recibirán 4 islas.
  • Los amigos pueden visitar su isla y los propietarios de la isla pueden establecer permisos para determinar si sus amigos pueden editar / construir mientras visitan.
    • Se puede acceder al menú de Mi isla a través del Menú principal en el juego mientras estás en tu isla.

JUEGO

  • Teléfono
    • Esta es la herramienta en el juego que posee tu personaje que se usa para editar, copiar y manipular objetos en el mundo. Experimenta con sus características para descubrir todas las cosas que puede hacer.
  • El modo de vuelo permite a los jugadores viajar rápidamente alrededor de su isla y crear en medio del aire.
    • Doble salto para empezar a volar.
  • Menú de mi isla
    • La pestaña "Juego" inicia y detiene los juegos creados por el jugador. Cuando se detiene un juego, tu isla vuelve a su estado anterior al juego.
      • Puede experimentar problemas de funcionalidad con esta función a medida que continuamos realizando mejoras.
    • La pestaña "Configuración del juego" establece la salud, el daño por caída, la ubicación de reproducción, etc. y se puede cambiar en cualquier momento a través del menú Mi isla.
    • La pestaña "Herramientas de la isla" restablece tu isla a su estado original y establece quién puede construir en tu isla.

INVENTARIO CREATIVO

  • Se accede desde el menú de inventario.
  • El inventario le permite generar prefabs, dispositivos, armas o consumibles.
  • Use Inventario para crear sus propios cofres o llamas para su isla con los elementos que seleccione.
  • Los prefabs son estructuras prefabricadas que el jugador puede colocar en su isla con tiradores.
  • Los dispositivos son elementos colocables que te permiten crear juegos.

PREFABS

  • 8 carreras de obstáculos
  • 25 edificios de Battle Royale
  • 34 galerías de construcción de azulejos y accesorios.

Dispositivos

  • Nuevos dispositivos
    • Bloque de hielo
    • Rieles de Daño
    • Aumento de velocidad
    • Minutero
    • Marcador
    • Jugador engendro
  • De Battle Royale:
    • Zapatillas con clavos
    • Chiller
    • Bravucón
    • Plataforma de lanzamiento
    • Torreta montada
    • Acogedora fogata

ACTUACIÓN

  • La barra de memoria en la parte inferior del HUD proporciona información sobre cuánto puede construir en su isla.
    • Esto cambiará a medida que recopilemos más datos sobre el rendimiento y el uso de la memoria.

SOCIAL

  • Los jugadores podrán unirse a los juegos en progreso con cualquiera de sus amigos de Epic, incluso si no están juntos en una fiesta. Encuentra a tu amigo en el panel social y selecciona Unirse a Creative Server. Su amigo debe tener su opción de Privacidad configurada en Amigos o Público para permitir que aquellos que no están en una fiesta se unan.

REPETICIÓN

  • Las repeticiones grabarán toda la sesión de reproducción de 4 horas, sin embargo, se guardarán en archivos individuales de 30 minutos.
    • Las repeticiones están desactivadas de forma predeterminada y se pueden habilitar en la configuración.

MÓVIL

  • Se agregaron botones creativos, así como una nueva configuración de visibilidad "Creativa". Los botones con funcionalidad adicional están en la herramienta de diseño HUD.
    • La visibilidad "Creativa" está desactivada en la herramienta de forma predeterminada, por lo que los botones se ocultarán hasta que se enciendan.
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viernes, 7 de diciembre de 2018

Fortnite Temporada 7: ¡Ya esta aquí!

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La temporada 7 de Fortnite se lanzó oficialmente el jueves 7 de diciembre y trajo un nuevo mapa lleno de nuevos puntos de interés y un nuevo bioma.

En general, se esperaba que el mapa sufriera una transformación en invierno, con nieve y hielo cubriendo la isla, y que las fugas cayeran hacia el final de la temporada, confirmaron que ese sería el caso.

Epic Games lanzaron avisos de un "día frío" y ese "hielo amargo" se extendería, mientras los fanáticos observaban cómo un gran iceberg se dirigía hacia la costa sur de la isla.

Sin embargo, dado que los dataminers ya están revisando los archivos en un intento de filtrar nuevos elementos y armas, el usuario de Twitter lucas7yoshi ha lanzado la primera imagen de cómo se verá el mapa durante la temporada 7.


Los fanáticos también pudieron ver cómo se verá el nuevo mapa durante el trailer de la temporada 7, que puede ver a continuación.

Cambios en el mapa de la temporada 7 de Fortnite: ¡Nuevos puntos de interés que incluyen Polar Peak, Happy Hamlet, nuevo bioma y más! 

Iceberg

El cambio más grande en el mapa en la temporada 7 de Fortnite es la inclusión del nuevo bioma de Iceberg. Ubicada en la esquina suroeste del mapa, es una zona muy fría cubierta de nieve y hielo, que se extiende hasta Tilted Towers.
 
Parece que este bioma fue creado cuando el iceberg, que había sido visto flotando en el océano al sur del mapa, colisionó con la isla.

Vuelos Frosty

Frosty Flights es uno de los tres nuevos puntos de interés nombrados en el mapa, ubicado justo en la costa en la esquina suroeste del mapa.
 
Los jugadores pueden encontrar dos perchas que tienen el nuevo X-4 Stormwing estacionado adentro, lo que significa que si puedes sobrevivir a la caída temprana, puedes esperar en uno de los nuevos aviones y recorrer el mapa.


Pico polar

También ubicada en el bioma de Iceberg, Polar Peak parece ser la torre que se vio sobresaliendo del iceberg cuando estaba flotando fuera de la isla. Algunas personas creen que la nieve que se sienta en la parte superior del castillo se derretirá al revelar un castillo completo, sin embargo, no hay confirmación oficial de Epic Games.

  Feliz hamlet

 Happy Hamlet se encuentra en el sur de la isla, y es una pequeña ciudad que cuenta con una gran torre de reloj en el medio y un montón de edificios nuevos.


Otros cambios de mapa

Las notas del parche para la actualización V7.00 confirmaron que las tirolinas ahora se incluyen en el juego, permitiendo a los jugadores pasar de un área a otra con velocidad, mientras aún pueden usar su arma o elementos. Estos parecen estar ubicados únicamente en el bioma de Iceberg.
 
Las notas también confirmaron que hay otros nuevos puntos de interés repartidos alrededor del mapa que no tienen nombre, y se han agregado más áreas heladas del gran bioma en el sur.
 

¡Modo Creativo Anunciado!

 Esta semana se presentó el "Creative Mode", una modalidad que permitirá diseñar juegos, crear zonas y tener batallas con amigos. El objetivo del estudio es que "construyas el Fortnite de tus sueños" usando tu creatividad. Tendrá una duración limitada, como ha sucedido con otros modos de juego. Los compradores del Pase de Batalla pueden disfrutarlo desde hoy, mientras el resto de jugadores deberán esperar hasta el próximo 13 de diciembre.


El avión X-4 Stormwing

Sí, leíste bien. Un avión ha llegado al battle royale para sumarse al resto de vehículos disponibles. El X-4 Stormwing integra proyectiles para atacar desde los aires, ya sea en solitario o en compañía de hasta 4 amigos. Puede realizar movimientos con gran agilidad para esquivar las balas enemigas. Tras varias horas, algunos jugadores han realizado auténticas hazañas con la aeronave.

 Personalización visual de armas

Las skins ya no serán exclusivas de los personajes, ahora es posible personalizar el aspecto visual de las armas para darles un 'look' diferente. Para desbloquearlas será necesario subir de nivel en el Pase de Batalla. Hasta el momento se han mostrado tres skins diferentes, pero seguramente hay otras disponibles.


Obtener el Pase de Batalla sigue siendo la mejor forma de disfrutar el juego. Por 950 paVos se puede acceder a 100 nuevas recompensas y desbloquear los atuendos Zenith y Linx. El modo "Salvar al mundo" no se queda atrás: agregaron el acto 3 de Canny Valley, la conclusión de Stand and Fight.
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